“我想讲一个结论就是,一个恋爱结束了,这并不是像游戏或者书看完了,而是相当于看一半玩一半不让你看了。我觉得爱的终点应该是相伴一生了,一起去做了想做的事没有遗憾了。分手不应该是爱的终点的。”
“就是好好相伴一生才像是游戏通关。”
“嗯嗯。失恋了就是玩一下然后一直失败一直死然后玩不下去了,就憋屈死了。”
“坏耶,那好憋屈。”
“是呢。也没有看到故事的结局,也没有完成剧情里伟大的事业。”
“那你会不会经常玩游戏把自己玩得很难过呀?”
“有时候吧。去月球玩得我稀里哗啦的,鼻涕眼泪到处撒。是因为很感人。”
“那游戏一直失败怎么办呀,会不会觉得好不甘心?”
“会呀,很难的游戏确实会。但游戏里那些剧情和玩法之类的能够吸引人我还是会坚持玩。死一百遍过不了我就死一千遍。”
“嗯嗯。”
“有一个叫蔚蓝的平台跳跃游戏,我通关第一个结局,好像也就四五十关吧,但我死了两千多遍。它还统计了的,特别难。但是过关了就会很有成就感……拨云见日。在游戏中的旅程也会让我更有代入感,觉得更有意义。”
“是不是玩了好久好久?”
“是呢。”
“好久好久也觉得值得吗?”
“嗯嗯。值得。不值得我就不会玩了。其他有些游戏,虽然很简单,但剧情音乐那些实在是拉胯,被我玩一半弃坑的也不少。我最终通关的反而有好多很难的游戏。”
“嗯嗯。就好牛。会玩好多难的游戏。”
“你会不会觉得我又在含沙射影?”
“诶?没有。”
“但是我确实有点含沙射影。”
“……为啥?”
“我想说在爱中我也不会怕难,我们可能会遇到困难,但是只要我还在,就说明我觉得这都是值得的。如果有别人,或许和别人谈恋爱很容易,但我不喜欢别人。因为容易与否对我来说不是重点,重点是我的爱的方向在这里,你就比其他那些人都好。”
“嗯嗯……”
“最终想说的就是,可以不用因为我们遇到问题而自责。我不怕问题多,我怕我们不能一起面对。”